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神里のTRPG観はCoCルルブ26Pの

「勝利や敗北などなく、

プレイヤー全員が作り上げた物語で

楽しい時間を共有することが勝利と言えるかもよ!」

的なことにとっても感化されてますが

 

意外とそういうテンションで卓をする人が居なくて

皆ロールの成否やシナリオの良いENDばかりを気にしたり

NPCを活かすことばっかり考えたりして他PLまで小間使いにする始末で

戦々恐々と野良卓に出たり出なかったりする人です

 

基本的にTwitterで卓活動してたり、

創作活動をしていると思います

 

創り、楽しみ、楽しませる

そういう人に私はなりたい(`・ω・´)

 

●TRPG歴

二年ほど

 

●プレイヤー指向

こんなカンジ↓

 

 

●どっちをどれくらい?

KP5割/PL5割

 

●キーパリング

提案をなるべく飲みたいが面白いor

現実的に可能なことなら

基本なんでも許可するゆるゆるキーパリング

 

●プレイリング

キャラ設定に忠実、

すっごいキャラとの切り離しが強いけど、

それで困ったりこいつ止めてーって

なったりはしない、

だからこそ準備段階でとっても噛み合わせを気にする

他のプレイを認めない訳ではないが

思いやりをしたいなと努力中

 

●シナリオ指向

基本的にリアルロールプレイヤー向き

理屈や設定ありきの展開をします

シナリオ時間が長め

なぞ解きやなぞ掛けは皆無、

NPCとの人間ドラマを楽しむ指向のものが多い

 

●基本的な卓のやり方

ボイセ、立ち絵付き、差分あり

どどんとふとSkypeかDiscord 

 

●お前どういう性格/生活してんねんって方はこちらへどうぞ●